En2016 déjà sur PlayStation VR et en 2017 sur PC nous avions eu le droit à « Rise of the Tomb Raider : Les Liens du Sang », en réalité virtuelle. Des expériences qui, sans se révéler totalement inoubliables, avaient
20221-5 · Rise of the Tomb Raider is vibrant and graphically better compared to its 2013 sibling, and the reason is pretty simple. It was released two years into the PS4 and XBox One generation.
Avecdes moments Ă©piques et frĂ©nĂ©tiques, Rise of the Tomb Raider emmĂšnera les joueurs Ă travers le monde pour explorer certains des sites les plus inhospitaliers de la planĂšte. En plus, suite aux commentaires des fans, le jeu rĂ©intĂšgrera les tombes dans Tomb Raider, tout cela dans le style Survival-Action de la franchise. Lara dĂ©couvre un mystĂšre ancestral, lâentraĂźnant dans
TheBlood Ties DLC pack that released last year now supports SteamVR on PC with native HTC Vive and Oculus Rift integration, according
Rendezvous le 11 octobre pour la sortie de Rise of the Tomb Raider sur PlayStation 4 ainsi que la sortie de tout ce contenu additionnel pour les possesseurs du Season Pass sur Xbox One et PC. Nous y avons joué à la Gamescom 2016, vous pouvez retrouver notre impressions, à chaud, ci-dessous en vidéo.
Description Reviews (12) FIFA 22 key is meant to be activated on the Origin platform. The price applies to a digital version of the product. Key features. Experience the never-before-seen realism thanks to FIFA 22's new features. Play as one of 700.
VTU4.
Rise of the Tomb Raider arrive enfin sur PS4 le 11 octobre prochain, pas loin d'un an aprĂšs sa sortie en exclusivitĂ© sur Xbox One et PS4. Que les adeptes de la console de Sony se rassurent, ils ne perdent pas au change. Il aura fallu presque un an avant que Rise of the Tomb Raider ne sorte sur PS4, mais la patience des possesseurs de cette console est rĂ©compensĂ©e. Car l'Ă©dition, estampillĂ©e 20e anniversaire, s'avĂšre trĂšs complĂšte et bĂ©nĂ©ficie mĂȘme d'un contenu inĂ©dit en rĂ©alitĂ© virtuelle. L'ensemble des DLC parus Ă ce jour sont inclus, dont le DLC narratif Baba Yaga Le Temple de la SorciĂšre, RĂ©veil glacial, dans lequel les joueurs doivent faire face Ă des vagues de prĂ©dateurs infectĂ©s, 12 tenues, 7 armes et 35 cartes Expedition. On y trouve Ă©galement le mode Endurance, dans lequel Lara doit survivre en se protĂ©geant mais Ă©galement en chassant pour trouver de la nourriture, qui est dĂ©sormais jouable Ă deux en mode coopĂ©ratif. La sortie du jeu sur PS4 coĂŻncide Ă©galement avec l'arrivĂ©e de l'ultime DLC narratif, nommĂ© Les liens du sang. Nous avons pu en dĂ©couvrir une partie durant la Gamescom, en compagnie des dĂ©veloppeurs de Crystal Dynamics. Ces derniers expliquent leur volontĂ© de faire revenir Lara dans un endroit emblĂ©matique de la franchise, pour les 20 ans de cette derniĂšre. Mais si ce DLC est l'occasion de visiter le manoir Croft et d'en apprendre davantage sur la relation qui unissait Lara et son pĂšre, il faut Ă©galement s'attendre Ă des surprises de taille durant la seconde partie de cette expĂ©rience. A noter qu'en marge de cette exploration, on trouve le mode Le cauchemar de Lara qui transforme le manoir en un repaire d'ennemis infectĂ©s, pour une nouvelle expĂ©rience de survie. Le PlayStation VR Ă l'honneurCette Ă©dition PS4 est Ă©galement complĂ©tĂ©e par une expĂ©rience inĂ©dite en rĂ©alitĂ© virtuelle. Uniquement destinĂ©e Ă ĂȘtre jouĂ©e via le PlayStation VR Ă partir du 13 octobre prochain, elle reprend une partie de l'histoire du DLC Les liens du sang. On incarne donc Lara en vue subjective dans le manoir Croft, et entre deux visites, on trouve des Ă©nigmes Ă rĂ©soudre. Il ne s'agit cependant que d'exploration, il n'y a aucun combat dans cette expĂ©rience en rĂ©alitĂ© virtuelle. Une fois n'est pas coutume, le rendu s'avĂšre rĂ©ussi pour une expĂ©rience en rĂ©alitĂ© virtuelle sur le PlayStation VR, qui est un casque qui a souvent tendance Ă atteindre ses limites. Il s'agit donc d'un bonus apprĂ©ciable qui arrive Ă point nommĂ© avec la sortie du casque. Enfin, dernier Ă©lĂ©ment notable prĂ©sent dans cette Ă©dition 20e anniversaire la possibilitĂ© de jouer Ă Rise of the Tomb Raider avec les skins classiques des premiers jeux Tomb Raider. Le dĂ©lire est Ă©vident et le rendu vraiment dĂ©calĂ© et improbable, mais c'est une maniĂšre amusante de marquer le coup. A noter le mode Endurance coopĂ©ratif comme le DLC Les liens du sang pourront ĂȘtre acquis Ă©galement sur PC et Xbox One, et sont inclus dans le season pass.
Rp Rise of the Tomb Raider Minimum Requirements CPU Intel Core i3-2100 or AMD equivalent Video Card NVIDIA GTX 650 2GB or AMD HD7770 2 GB Chat Sekarang Description Additional information Reviews 0 Description The Critically Acclaimed Action Adventure -Lara Croft becomes more than a survivor as she embarks on her first Tomb Raiding expedition to the most treacherous and remote regions of Siberia in search of an ancient mystery NEW Blood Tiesâ Single Player Story â Explore Laraâs childhood home in all-new Story Mode adventure, and uncover a family mystery that will change her life forever. NEW Blood Tiesâ Nightmare â Laraâs worst nightmares come alive as hordes of the undead overrun her childhood home. Compete with friends and create community challenges with card modifiers NEW Endurance Mode Co-Op â You and a friend must work together to raid tombs in a brutal wilderness. Battle to the top of the leaderboards, as others try to beat your longest survival run. PlayStation VR support â Experience Blood Tiesâ Single Player Story in a whole new way with full Virtual Reality support using the PlayStation VR headset not included Rise of the Tomb Raider 20 Year Celebration includes the critically acclaimed Rise of the Tomb Raider, nominated for over 75 Best Ofâ awards. With over 50 hours of gameplay and all-new content created to celebrate 20 years of the iconic Lara Croft. This is the most comprehensive version of the award-winning experience. In the critically acclaimed Tomb Raider, Lara Croft was forged into a true survivor, but she glimpsed a deeper, secret world. Now, after uncovering an ancient mystery, Lara must explore the most treacherous and remote regions of Siberia to find the secret of immortality before a ruthless organization known as Trinity. Lara must use her wits and survival skills, form new alliances, and ultimately embrace her destiny as the Tomb Raider. Experience high-octane action moments, conquer beautifully hostile environments, engage in brutal guerilla combat, and explore awe-inspiring deadly tombs in the evolution of survival action. In âRise of the Tomb Raider,â Lara becomes more than a survivor as she embarks on her first Tomb Raiding expedition. Blossom Multimedia â Solusi komputer anda di kota Malang Additional information Weight 1 kg
Il aura fallu attendre tandis que les joueurs Xbox One et PC pouvaient y jouer depuis plusieurs mois, mais Rise Of The Tomb Raider, la suite du reboot de Tomb Raider est belle et bien disponible sur PS4 dans une Ă©dition 20Ăšme anniversaire riche en contenu. Voici mon test. Merci Ă Square Enix pour lâenvoi du jeu pour la rĂ©alisation de ce test. CrĂ©dits Plateforme PS4 support du test, Xbox One Ă©dition normale, PC Ă©dition normale Date de sortie 11/10/2016 13/11/2015 en Ă©dition standard DĂ©veloppeur Crystal Dynamics Editeur Square Enix Type de jeu Aventure Nb de joueurs 1 Ă 2 Online Oui score et DLC coopĂ©ration PEGI 18 PĂ©riphĂ©riques Remote Play, PS4 Pro, PlayStation VR Histoire & Mode de jeu AprĂšs sa prĂ©cĂ©dente mĂ©saventure, Lara Croft avait touchĂ© du doigt le mystique, et appris Ă survivre et prendre goĂ»t Ă lâaventure. Il nâen fallait pas moins pour la mettre sur les traces de son dĂ©funt pĂšre, qui sâĂ©tait lancĂ© autrefois en quĂȘte dâun artĂ©fact qui dâaprĂšs la lĂ©gende donnerait la vie Ă©ternelle. Ce passĂ© ne tardera pas Ă rattraper Lara dĂšs lors quâelle avancera un peu trop dans ses recherches, ce qui est loin de plaire Ă une organisation secrĂšte qui convoite Ă©galement cet objet mystĂ©rieux. Lâaventure est assez classique pour les jeux vidĂ©o et films du genre, les rebondissements sont assez prĂ©visibles, mais malgrĂ© tout on est pris dans lâaventure et on se laisse transporter Ă vouloir dĂ©couvrir le fin mot de lâhistoire. Tous les ingrĂ©dients dâune bonne histoire de chasseur de reliques sont lĂ . LâĂ©dition PS4 comprend Ă©galement plusieurs DLC, dont une histoire de sorciĂšre, qui peut se jouer directement pendant lâaventure principale et qui est plutĂŽt bien ficelĂ©e, ainsi quâune aventure directement dans le manoir des Crofts. Pour le reste, tout tourne autour dâun mode avec scoring, dĂ©fis et bonus, Ă jouer seul ou Ă 2 en coopĂ©ration. Vous aurez le choix entre 5 niveaux de difficultĂ©, et la possibilitĂ© dâaccĂ©der Ă chaque zone Ă loisir dans le jeu aprĂšs y avoir Ă©tĂ© une fois, ou depuis le mode ExpĂ©dition. Vous pourrez Ă©galement effectuer divers rĂ©glages et dĂ©bloquer des cartes pour le mode score. Commandes & JouabilitĂ© Rise Of The Tomb Raider reprend la base du gameplay de Tomb Raider le reboot. Vous allez devoir explorer diffĂ©rentes zones de jeu, trouver le chemin en escaladant, en rĂ©solvant des Ă©nigmes, affronter des ennemis, humains et bestiaux, mais aussi chercher des trĂ©sors et surtout des ressources pour confectionner des munitions, amĂ©liorer vos armes ou encore vous soigner. Le systĂšme de craft et dâacquisition de compĂ©tences est plus poussĂ© et intĂ©ressant que dans lâĂ©pisode prĂ©cĂ©dent et sâinspire fortement de The Last Of Us. La comparaison sâarrĂȘte dans la difficultĂ© Ă trouver des ressources, car mĂȘme en survivant il faut le faire exprĂšs pour ĂȘtre Ă cour de munitions. Vous apprendrez certaines techniques et trouverez certains objets au fur et Ă mesure de votre progression, ce qui vous permettra dâavancer mais aussi dâaccĂ©der Ă des endroits jusque lĂ inaccessibles dans des zones prĂ©cĂ©dentes. Heureusement Ă chaque checkpoint, matĂ©rialisĂ© par un feu de camp, vous pourrez vous dĂ©placer instantanĂ©ment vers un autre feu de camp pour explorer Ă nouveau une zone. Le level design est plutĂŽt bien pensĂ© et lâon prend plaisir Ă la dĂ©couverte dâun nouvel accessoire Ă se dire que lâon va enfin pouvoir retourner Ă tel endroit pour poursuivre les recherches. Ce qui est intĂ©ressant Ă©galement dans la construction des niveaux, câest que vous pouvez trouver en explorant des tombeaux ou des cryptes des compĂ©tences ou des objets qui vous aideront dans votre progression, sans pour autant ĂȘtre indispensable pour terminer le jeu. Libre Ă vous dâaller Ă lâobjectif principal ou de jouer les vrais aventuriers. Pour faire face aux ennemis ou aux animaux, vous pourrez compter sur votre arc, puis des armes Ă feu les classiques pistolet, fusil Ă pompe ou dâassaut et fusil longue distance. Personnellement je joue principalement avec lâarc, et si certains trophĂ©es ne mây incitaient pas, je nâaurais quasiment pas touchĂ© aux armes Ă feu. Dâautant quâavec les amĂ©liorations possibles des flĂšches, lâarc est une arme redoutable, et encore plus si vous maitrisez la furtivitĂ©. Si un combat tourne au vinaigre, il sera toujours possible de vous en sortir Ă coup dâesquive et coups au corps Ă corps. Si vous apprenez les bonnes compĂ©tences, le combat au corps Ă corps sera mĂȘme souvent un bon moyen de sortir vainqueur dâun combat qui a mal tournĂ©, mĂȘme face Ă des ennemis bien armĂ©s et Ă©quipĂ©s, et mĂȘme en difficultĂ© survivant. Câest presque dommage dans un sens, et je me demande sâil y a un rĂ©el intĂ©rĂȘt Ă jouer en facile ou normal. La faute peut-ĂȘtre aussi au fait que cette Ă©dition 20Ăšme Anniversaire contient des DLC et donne accĂšs rapidement dans le jeu Ă des armes performantes et des tenues confĂ©rant des bonus avantageux. Un des Ă©lĂ©ments essentiel du gameplay de Rise Of The Tomb Raider, câest lâinstinct de Lara. En lâactivant, et en restant immobile, vous pouvez voir en surbrillance et assez loin tous les Ă©lĂ©ments avec lesquels Lara va pouvoir interagir point dâaccroche pour les sauts et escalades, objets Ă dĂ©truire, trĂ©sors etc. Cette fonction de 6Ăšme sens, on la retrouve de plus en plus dans les jeux dâactions, et si dans certains jeux on y trouve facilement une justification un jeu dâinfiltration militaire avec un Ă©quipement adĂ©quat ou Batman avec sa vision dĂ©tective par exemple, dans dâautres cas câest beaucoup moins logique The Last Of Us et son mode Ă©coute pour rester dans la comparaison ou Lara dans le cas prĂ©sent. MĂȘme si admettons Lara Croft a un don sur-dĂ©veloppĂ© pour lâexploration, comment peut-elle savoir et voir Ă travers une roche ou un mur quâil y a un truc qui lâintĂ©resse Ă 30mĂštres ? Câest absurde pris comme ça, mais câest pourtant bien pratique, et jâavoue en avoir usĂ©. Rien ne vous oblige Ă lâutiliser, mais il faut reconnaitre que sans cela, il serait vraiment compliquĂ© de trouver certains objet ou mĂȘme parfois la voie Ă prendre pour avancer. Alors on fait comme dans les autres jeux, on fait abstraction du fait que ça nâa pas de sens, et on lâutilise, un peu, beaucoup, trop souvent. A noter que Lara Croft peut nager. Oui ça parait bĂȘte Ă dire comme ça, mais on ne pouvait pas dans le prĂ©cĂ©dent jeu alors que plusieurs sĂ©quences auraient pu se prĂȘter Ă des phases de natation, alors rĂ©jouissons-nous de cette nouvelle capacitĂ©. Le mode ExpĂ©dition propose de rejouer certains niveaux du jeu avec un systĂšme de scoring et de multiplicateur de points pour vos actions trouver des objets, faire des Ă©liminations etc. Au prĂ©alable vous pouvez choisir 5 cartes confĂ©rant des bonus ou malus, et respectivement des bonus ou malus de points. Ce nâest pas forcĂ©ment un mode de jeu que lâon sâattend Ă trouver en jouant Ă Tomb Raider, mais certains joueurs y trouveront un bon moyen de prolonger lâexpĂ©rience, dâautant que lâon peut y jouer en coopĂ©ration. Câest toujours mieux que le mode multijoueur ratĂ© du premier volet. Graphisme & Animation Ăvidemment, en sortant plusieurs mois aprĂšs Uncharted 4, on ne peut sâempĂȘcher de vouloir faire la comparaison, mĂȘme si Rise Of The Tomb Raider a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© et Ă©ditĂ© un an plus tĂŽt sur Xbox One ne lâoublions pas. On ne va pas se mentir, ce nâest pas aussi bluffant. Ceci dit, les graphismes sont trĂšs corrects, il y a des zones trĂšs jolies, des paysages de toute beautĂ© et les animations sont plutĂŽt bonnes les mouvements de la chevelure de Lara sont impressionnants, bien quâun peu trop souples. Les zones de glaces et les jeux de lumiĂšre ont quand mĂȘme de la gueule. Mais si la plupart des dĂ©cors sont rĂ©ussis, il y a des inĂ©galitĂ©s dans le rendu. La nuit notamment, ou dans les zones peu Ă©clairĂ©es, on a un voile limite sĂ©pia sur tout lâĂ©cran et le jeu devient limite fade et presque flou. En opposition, les jeux de lumiĂšre, les flammes, les reflets du soleil sur la pierre, lâeau ou la glace, ont un trĂšs joli rendu. CĂŽtĂ© animation, outre quelques bugs de collision quand Lara se faufile entre deux parois Ă©troites notamment, câest surtout le doublage des voix qui ne colle pas avec les mouvements des lĂšvres qui dĂ©range. Ceci Ă©tant, jâĂ©voque les points de dĂ©tail qui fĂąchent un peu, mais dans lâensemble, Rise Of The Tomb Raider est un beau jeu plutĂŽt agrĂ©able. Les zones du DLC Baba Yaga sont particuliĂšres mais Ă dĂ©couvrir absolument. Rise Of The Tomb Raider propose une version amĂ©liorĂ©e graphiquement sur PS4 Pro, mais je nâai pas eu lâoccasion de la tester je ne peux donc pas vous donner mes impressions Ă ce sujet. Bande son Comme Ă©voquĂ© dans le paragraphe prĂ©cĂ©dent, le doublage en français ne va pas, dans le sens oĂč il ne colle pas avec lâimage et le mouvement des lĂšvres. Mais quand je dis que ça ne va pas, ce nâest pas juste un peu, câest tout le temps et avec un gros dĂ©calage. Les interprĂ©tations en elles-mĂȘme sont en revanche de bonne facture, on sâhabitue doucement Ă la nouvelle voix de Lara Croft et elle ne gĂ©mi plus autant que dans lâĂ©pisode prĂ©cĂ©dent ouf. La bande son est globalement bonne, les musiques prĂ©sentes juste comme il faut. Remote Play PSVita Je vais ĂȘtre honnĂȘte, je nâai pas essayĂ©. Et Ă©tant donnĂ© le style de jeu, Ă devoir observer partout des Ă©lĂ©ments parfois petits, Ă devoir exĂ©cuter des actions prĂ©cises, et ayant besoin de toutes les touches et surtout les 4 gĂąchettes de la manette, le gameplay ne se prĂȘte vraiment pas Ă ĂȘtre jouĂ© sur la PSVita. RĂ©alitĂ© Virtuelle PSVR Le DLC Le Manoir de Croft est jouable avec le casque de rĂ©alitĂ© virtuelle PSVR. De quoi se plonger directement dans lâaction bien que la premiĂšre partie de lâaventure soit trĂšs posĂ©e, avec un mode dĂ©placement en pointant lâendroit dĂ©sirĂ© qui nâest pas franchement rĂ©ussi, ou un mode Ă la premiĂšre personne dĂ©jĂ bien plus intĂ©ressant, voire stressant. Ce DLC ne justifie absolument pas lâachat de lâaccessoire, mais bien Ă©videmment si vous le possĂ©dez il est intĂ©ressant de lâutiliser pour cette extension pour une meilleure expĂ©rience de jeu. DurĂ©e de vie Avec la foultitude de collectibles et objectifs secondaires, le level design travaillĂ© et des zones assez longues Ă explorer, Rise Of The Tomb Raider offre une durĂ©e de vie assez consĂ©quente pour peu que vous ne vous contentiez pas de tracer lâhistoire principale en facile. Et encore, je ne parle mĂȘme pas des 5 DLC qui ont de quoi vous occuper de nombreuses heures de plus. Jâai jouĂ© dĂ©jĂ plus de 35 heures et je suis trĂšs loin dâavoir tout fait ! TrophĂ©es La liste de trophĂ©es est classique pour un jeu du genre, avec des trophĂ©es liĂ©s Ă lâhistoire, des trophĂ©es liĂ©s Ă la progression des collectibles, armes et compĂ©tences, et des trophĂ©es dâactions spĂ©cifiques, faisables pour certaines naturellement en jouant, et pour dâautres Ă faire en passant par le mode ExpĂ©dition. Vous devrez de toutes façons passer par ce mode pour les scores en or sur les 27 zones de ce mode. Les DLC ne sont pas en reste puisque les 5 proposent chacun plusieurs trophĂ©es, et lĂ encore il y a de quoi sâoccuper un moment. Le platine et le 100% sont accessibles mais demanderont de nombreuses heures de jeu dont une partie en coopĂ©ration. Trailer Verdict Finalement, la patience Ă parfois du bon. Nous avons dĂ» attendre de longs mois pour avoir Rise Of The Tomb Raider sur PS4, mais lâattente est rĂ©compensĂ©e par une Ă©dition complĂšte qui nous offre un jeu trĂšs sympathique, dans la lignĂ©e du prĂ©cĂ©dent mais avec ce quâil faut dâamĂ©lioration pour le rendre meilleur, et pour ne rien gĂącher avec pas mal de contenu DLC et des bonus. Alors certes, 3 DLC sur 5 sont axĂ©s autour dâun mode qui ne plaira pas Ă tous, mais Baba Yaga vaut Ă lui seul le dĂ©tour. Certainement pas le jeu de lâannĂ©e, avec des dĂ©fauts et des imperfections, sans vraiment de surprises ni de moments Ă©piques, jâai malgrĂ© tout pour ma part pris du plaisir Ă jouer Ă Rise Of The Tomb Raider, je nâai senti aucun signe de lassitude Ă fouiller encore et encore les zones pour les collectibles et je serais volontiers client dâune suite dans la mĂȘme veine. Les Beaucoup de contenu DLC, mode coop, mode VR, mode challenge Beaucoup de choses Ă faire dans le jeu Lâaspect crafting des Ă©quipements et munitions LâintĂ©gration des collectibles et objectifs secondaires dans lâhistoire et la progression du jeu Les Les voix françaises ne collent vraiment pas bien aux mouvements des lĂšvres Les zones sombres pas toujours rĂ©ussies Trop de ressources en difficultĂ© survivant difficultĂ© mal dosĂ©e SUGGESTION
Home Features A scenic overlookBefore we get to the benchmarks, let's take a quick detour off the beaten path to look at the scenery. As discussed in our optimization guide, Rise of the Tomb Raider comes equipped with five presets plus "Custom" for graphics quality. We'll just bypass the Lowest preset, as frankly it looks pretty awfulâthough if we could travel back in time, our 2005 selves would likely be impressed. In fact, even for moderate systems, you hopefully won't need to stoop down to the Low preset, which again has a pretty noticeable drop in fidelity. Our focus will primarily be on the top three presets Medium, High, and Very High. But if you're curious, here's what the five presets look like at 1080pThe Very High preset looks very nice indeed this is with HBAO+ enabled... ...and the High preset is nearly as good, with some loss in shadow quality. Medium quality starts to make some compromises but still looks good. Low quality finally disables PureHair, and textures are very blurry. OMG! The Lowest preset turns off all shadows, and Lara's eyes look a bit cray-cray. Even the Very High preset doesn't actually represent the maximum image qualityâyou can still enable things like SSAA, along with higher quality shadows and hair. The penalty for going from Very High to Maximum minus SSAA looks to be around 25 percent, however, and the minor improvements in image quality generally aren't worth the trouble. In fact, even looking at the Very High vs. High vs. Medium screenshots, you might wonder if the drop in frame rates is worth the slightly better visuals. Bottom line here is that you shouldn't feel bad if you have to start at the Medium setting and start tweaking, as Rise of the Tomb Raider still looks quite else to mention is the game's use of HBAO+ for ambient occlusion, as opposed to the more pedestrian SSAO. Nvidia developed HBAO+, but unlike some previous titles, you can use the setting with both Nvidia and AMD GPUs. The catch is that it's optimized for Nvidia hardware, resulting in a larger hit to frame rates on AMD cards; for this reason, we've elected to test with HBAO+ turned off using the "On" setting for ambient occlusion, even at the Very High preset. If you want to pixel hunt, there are differences between the two modes, and HBAO+ looks better, but in motion we feel most gamers are unlikely to notice or even appreciate the finer nuances of HBAO+.Check Your EquipmentSo what sort of settings will we test, and what hardware are we using? We've settled on the following five configurations, along with limited testing at the Low preset for a few specific cases that we'll get to later3840x2160, FXAA, High preset2560x1440, TMAA, Very High preset without HBAO+1920x1080, TMAA, Very High preset without HBAO+1920x1080, TMAA, High preset1920x1080, TMAA, Medium presetIf you happen to be familiar with the last Tomb Raider 2013, you might think you have a good idea of what to expect. At the highest quality settings, the patterns are pretty similar, but the 2013 release happened to scale very well to lower performance hardware. Sure, it looked pretty awful at the lower quality settings, but a single fast GPU could reach into the hundreds of fps. Rise of the Tomb Raider is not so forgiving, as we'll see in a moment. Fast graphics cards may have to opt for High or even Medium presets with tweaking, while moderate hardware may struggle even at the Low preset. Ouch. Don't say we didnât warn you!For our test platform, we're using one system for all the discrete graphics cards, but we'll check out a few integrated graphics solutions later and update the article. For the time being, here's our standard GPU test systemWe've also included results for two 980 Ti cards in SLI for some of the more demanding settings. On the AMD side, we tried to test a pair of R9 290X GPUs in CrossFire, but things didn't go so well as one of our GPUs has gone belly up. Le sigh. Since that's the only pair of AMD GPUs we currently have for CrossFire testing, we don't have any results right now, but you'll see in a moment that there are other items that AMD needs to few final items before we depart. First, we're running the latest graphics drivers for both AMD and Nvidia GPUs. However, Rise of the Tomb Raider is an Nvidia title "The Way It's Meant To Be Played" and Nvidia released a Game Ready driver a couple of days ago. AMD meanwhile reports that they are working on an optimized driver, but for the time being it is not readyâit may come out next week, or perhaps later in the month, and we'll see about testing and updating our findings when that happens. But let's be clear If you're a gamer eagerly awaiting a new release, Nvidia's approach to drivers is far better; you get to play the game at launch with what should be a reasonably optimized experience. It may not always be perfect see Batman Arkham Knight, but more often than not, having a driver tuned for a new game helps a second item we want to note is the choice of CPUs. Rather than trying to test multiple systemsâwhich would be ideal if you want to know exactly how a particular configuration performsâwe're electing to simulate slower processors using our i7-5930K. The Gigabyte BIOS allows us to disable cores and Hyper-Threading, and while the larger L3 cache is still a factor, at least we can get some idea of how mainstream parts like the i5-4690K and i3-4350 perform. Besides, testing every desirable configuration is a rabbit hole with no end in sightâwe would have to look at A10-7850K, A8-7650K, FX-8350, FX-6300, and more to really check out the CPU side of the equation. The good news is that most games are far more dependent on GPU performance rather than CPU/APU performance, so our three test CPUs should at least give a good idea of what to Testy?One final item to discuss before we get to the pretty graphs [Ed I like pretty graphs!] is the benchmarking procedure. Rise of the Tomb Raider doesn't have a built-in benchmark mode, unlike its predecessor, which means we need to explore alternative means of benchmarking. This is good and badâgood because it's a better real-world look at the game's true performance, but bad because it's far more time consuming and it makes it hard for others to compare results with our numbers. So let's talk about what we're doing for our test use a save at the start of the Soviet Installation level, except we've already played through the level and taken care of all the enemies. This makes the test sequence more consistent, as engaging hostiles in a benchmark inevitably leads to increased variability. We follow the same path each time, as closely as possible; each test run takes about 52 seconds. While we're running the test path, we use FRAPS opens in new tab to log frame rates, which we then analyze to find the average as well as 97 percentile you'd like to test your own rig using our benchmark, you can download our save file opens in new tab and put a copy in the appropriate folder default is C\Program Files x86\Steam\Userdata\[Unique Steam ID]\391220\remoteâdon't forget to back up your own save first, if you have one. As for the benchmark run itself, just follow our path shown in the video below. Then feel free to share your results in the commentsâand if you want to calculate the 97 percentile, you'll have to do that by opening the CSV file in Excel or some other spreadsheet program. Jarred's love of computers dates back to the dark ages when his dad brought home a DOS PC and he left his C-64 behind. He eventually built his first custom PC in 1990 with a 286 12MHz, only to discover it was already woefully outdated when Wing Commander was released a few months later. He holds a BS in Computer Science from Brigham Young University and has been working as a tech journalist since 2004, writing for AnandTech, Maximum PC, and PC Gamer. From the first S3 Virge '3D decelerators' to today's GPUs, Jarred keeps up with all the latest graphics trends and is the one to ask about game performance.
rise of the tomb raider vr pc